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        明星知名度跟電影票房成正比嗎?

        導(dǎo)讀:明星知名度跟電影票房成正比嗎? 為什么有的自媒體人愿意花錢請大V轉(zhuǎn)發(fā)自己的頭條文章呢? 為什么游戲公司喜歡找明星代言,這是出于什么考慮?

        這是肯定的。但只限于流量三連。(憤憤不平臉)

        哼!

        ————————

        單從現(xiàn)在的時代潮流發(fā)展來看,知名度是和金錢、利益掛鉤的,這些我們明明白白看在眼里。

        只要這個明星藝人火起來,無論是怎么火的,誰管你炒熱的、買水軍養(yǎng)起來的、買熱搜尬紅的還是被黑紅的,只要有一定知名度,也就是名氣,接下來肯定會大有價值。

        就像現(xiàn)在的流量小生,小花啦,不否認(rèn)真的有演技棒的,但畢竟是少數(shù)。其余的99%都是徒有虛名,但人家照樣混的風(fēng)生水起,到哪都呼聲一片,鈔票更是應(yīng)有盡有嘛!什么名牌,豪車,一個不落呀!

        ——————

        ————————————

        反觀有的老戲骨,本身演技、品行頂呱呱,但主演電影、電視劇,明明棒的可以那金馬獎了,照樣沒人看。名氣再大,也只是頂多被人提起的時候豎個大拇指,至于名氣變現(xiàn)嘛

        呵呵噠!難死了好伐!!!!!讓人心酸!

        現(xiàn)在時代風(fēng)向啊、相當(dāng)一大部分人的喜好啊,都變得讓我們琢磨不透。

        但喵喵相信,正能量的風(fēng)氣總會飄回來的!!

        咱們拭目以待吧*^O^*?

        誓死和惡勢力斗爭到底!!!

        大家快醒醒吧!!(X﹏X)

        通常來說是這樣的,畢竟明星效應(yīng)和影響力產(chǎn)生的力量不可小覷。

        但是我要強調(diào)一下你說的這個知名度,有的明星例如古天樂,國外的小李子,他們是真實因為演技而出名的,因此一個電影有他們的加盟都會帶來不菲的收益,相比之下,有的明星是因為某個梗和炒作鬧得沸沸揚揚,被人們認(rèn)識,那有他參演的影片可以直接視為爛片,例如關(guān)某某(手動打碼)

        為什么有的自媒體人愿意花錢請大V轉(zhuǎn)發(fā)自己的頭條文章呢?

        不可能,特別是才剛做自媒體的人,那有那么多經(jīng)驗嗎,都是邊做邊學(xué),萌萌懂懂的,那還會請大V來為自己增粉嗎,他們?yōu)榱艘粋€視頻,有時候會做到半夜 ,都想提高自己能力,都是邊做邊學(xué) ,有時候做一個作品 都要占用自己半天時間,其實做自媒體還是有好處,就不會去打牌了,因為拍視頻到剪輯視頻,要花很多時間,還要抽時間和大家互動,一天時間又緊,但是很有樂趣

        這個話題得從兩個方面說起,無論做任何事情都有新手入門的過程,虛心向高手老師學(xué)習(xí),這本身就是一種進(jìn)步的態(tài)度,也表明了自已求學(xué)心態(tài),這是好事。但從另外一個角度來說,師傅領(lǐng)進(jìn)門,修行在個人。用大V替自己發(fā)表作品,提升知名度,是不可取的笨方式。凡是只要個人通過努力,就能成功。大V他們也是一步一個腳印走出來的。我們可以借鑒他們的經(jīng)驗,走自已獨創(chuàng)之路,才能實現(xiàn)人生價值。

        為什么游戲公司喜歡找明星代言,這是出于什么考慮?

        出于很實際的經(jīng)濟(jì)考慮。游戲作為電子產(chǎn)品,有自身的特殊性,要在短時間內(nèi)“炒熱”自己,并且需要大量的玩家作為支持。而明星就完全符合這些需求,本身自帶“流量”,他們的參與可以迅速提高作品的話題度,同時自身的鐵粉也很容易轉(zhuǎn)化為現(xiàn)成玩家,真是完美契合。

        耳聽為虛,眼見為實。我們簡單舉兩個例子。

        成龍+小霸王作為國產(chǎn)主機中第一個請明星代言商家,“小霸王”真切的嘗到了甜頭。1994年,他們重金聘請國際巨星成龍作為形象代言人,拍攝的“望子成龍”系列廣告,很快讓小霸王的名號,響徹大江南北。

        成龍強大的號召力與健康形象對“小霸王學(xué)習(xí)機”的銷售,形成了巨大的正面效果。讓這個曾經(jīng)虧損200萬的小廠家,短短一年時間便走上了營業(yè)額突破10億的“人生巔峰”。

        山田 孝之+索尼PS4說完了早期于國內(nèi)發(fā)生的例子,我們再舉一個現(xiàn)代國外的,就是山田孝之代言的PS4系列游戲。如果你不知道我說的是誰,那煩請看下圖,你一定能想起點什么(笑)。

        山田孝之“自毀形象式”的廣告演出,讓即使不喜歡PS4游戲的人,也會忍俊不禁,不僅對游戲甚至對演員本身都充滿了興趣。其對PS4在日本連同亞洲地區(qū)的推廣都起到了不可忽視的作用,絕對是“雙贏”的典范。

        下面三圖為山田孝之拍攝PS4《怪物獵人:世界》廣告。

        通過山田孝之的故事,我們也可以認(rèn)識到,游戲需要明星來支持,明星也可以依靠游戲來宣傳自己,何樂而不為呢。

        其實,籃球巨星科比也曾代言使命召喚系列(圖找不到了,只好請出美國隊長了)。

        綜上所述,明星與游戲廠商間各取所需互惠互利,何嘗不可呢。

        這應(yīng)該是因為羊群效應(yīng)。當(dāng)大眾選擇一個東西時,剩下的人就會跟著他們一塊來選同一個東西。而游戲公司也正好利用了明星所有的群眾來帶動更多的人加入游戲世界

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