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        角色模仿的游戲觀(guān)理論是什么意思

        導讀:角色模仿的游戲觀(guān)理論是什么意思 游戲世界觀(guān)是什么意思?

        弗洛伊德(S.Freud)是精神分析學(xué)派的代表人物,他的游戲理論奠定了精神分析學(xué)派關(guān)于游戲學(xué)說(shuō)的基調。
        理論依據弗洛伊德對于兒童游戲的看法,是以他的人格構成理論為依據的。他認為人格是由三個(gè)部分即“伊底(記)”、“自我(ego)”和“超我(superego)”構成的。“伊底”是由一切與生俱來(lái)的原始本能沖動(dòng)構成的,不講究邏輯和道德,只服從“惟樂(lè )原則”,盲目地追求愿望的滿(mǎn)足。
        擴展資料:
        影響擴大:
        隨著(zhù)《夢(mèng)的解析》一書(shū)的出版,精神分析運動(dòng)逐漸發(fā)展起來(lái)。這時(shí)在弗洛伊德周?chē)奂艘慌贻p的學(xué)者,成立了“星期三心理研究小組”,或稱(chēng)維也納精神分析小組,1902 年發(fā)展成立心理分析協(xié)會(huì )。當時(shí)參加的人后來(lái)都變成了杰出的精神分析學(xué)家,包括阿德勒、蘭克、費登、和榮格。
        1904年出版的《日常生活中的心理病理學(xué)》探討了種種生活中常見(jiàn)失誤的心理作用,比如遺忘、失言、筆誤弗洛伊德、霍爾、榮格等在克拉克大學(xué)的合影、錯放東西等。弗洛伊德在書(shū)中作出的結論,如今已被人們廣泛接受。
        參考資料來(lái)源:百度百科-西格蒙德·弗洛伊德

        游戲世界觀(guān)是什么意思?

        就是整個(gè)游戲的歷史背景。
        或者真實(shí),或者虛構的歷史框架和世界形勢。
        通過(guò)物種,人文,科技,服飾,技能等內容帶給人的總體感覺(jué),就是游戲世界觀(guān)了。

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